Vier Astronauten putzen den Mond. Im Hintergrund sind die Basis und die Erde zu sehen.
Beweg die Maus und fang an zu putzen
Bald auf Steam

Space Scrubbers. Der spaßigste Job im Sonnensystem.

Ein ganzer Mond liegt unter einer dicken Staubschicht. Schnapp dir deine Zahnbürste und putz ihn frei, allein oder mit bis zu sieben Freunden im Koop.

  • Putzen und verkaufen Staub sammeln, per Rakete verkaufen und mit dem Erlös bessere Werkzeuge holen.
  • Ausbauen und automatisieren Fabriken, Förderbänder und Saugroboter übernehmen nach und nach die Arbeit.
  • Gegen die Uhr Wer seinen Mond in den wenigsten Tagen sauber bekommt, führt die Bestenliste an.

Und glänzt der Mond, wartet mit der Rakete schon das nächste Abenteuer.

Spieler
1-8 (Koop)
Plattform
WindowsLinuxmacOSSteam Deck
Status
In Entwicklung
So spielst du

Putzen. Verbessern. Verkaufen. Ausbauen. Automatisieren.

Space Scrubbers beginnt mit einer Zahnbürste und endet mit einer Fabrik. Dazwischen liegt ein Mond, der von Hand sauber wird, Wisch für Wisch.

  1. 01

    Putzen

    Bürste den Staub weg und sieh den Boden darunter zum Vorschein kommen. Mit jedem Wisch werden neue Steine und wertvolle Mineralien sichtbar.

  2. 02

    Verbessern

    Von der Zahnbürste zum Staubsauger: Schalte bessere Werkzeuge frei und vergrößere deinen Behälter. So schaffst du mit jedem Ausflug ein Stück mehr.

  3. 03

    Verkaufen

    Auch Mondstaub ist etwas wert. Belade die Rakete mit euren Funden und schicke sie zum Verkauf zur Erde. Der Erlös fließt in eure nächste Anschaffung.

  4. 04

    Ausbauen

    Vergrößere eure Basis, schaffe Fahrzeuge an und baue Fabriken. Förderbänder bringen den gesammelten Staub dorthin, wo er gebraucht wird.

  5. 05

    Automatisieren

    Lass Saugroboter für euch putzen und Helfer das Gewächshaus versorgen. So bleibt mehr Zeit, den Mond zu erkunden und den nächsten Ausbau zu planen.

Das erwartet dich

Von der Zahnbürste zur Putzfabrik

Das kannst du bereits im Spiel entdecken. Das Spiel wird noch weiterentwickelt.

Putzen, das sich gut anfühlt

Putzen, das sich gut anfühlt

Jeder Wisch hinterlässt eine sichtbare Spur. Aus grauem Staub wird sauberer Boden: erst ein kleiner Fleck, dann ein ganzer Abschnitt des Mondes.

Werkzeuge und Fahrzeuge

Werkzeuge und Fahrzeuge

Für jede Aufgabe das passende Werkzeug: Bürste kleine Stellen sauber, sauge Steine auf oder steige ins Kehrfahrzeug und räume breite Bahnen frei.

Koop für 1 bis 8

Koop für 1 bis 8

Spiele allein oder mit bis zu sieben Freunden im Koop. Teilt euch die Arbeit, sprecht miteinander und entscheidet gemeinsam, wofür ihr eure Einnahmen ausgebt.

Rakete zur Erde

Rakete zur Erde

Eure Verbindung zur Erde: Die Rakete bringt gesammelten Staub und Mineralien zum Verkauf. Nach ihrer Rückkehr kann die nächste Ladung los.

Der Stützpunkt

Der Stützpunkt

Euer Zuhause auf dem Mond wächst mit euch. Besorge Ausrüstung, gestalte deinen Astronauten und genieße vom Ausguckturm den Blick auf eure Arbeit.

Fabrik und Förderbänder

Fabrik und Förderbänder

Mache mehr aus euren Funden. Fabriken verarbeiten Staub zu neuen Produkten, während Förderbänder den Transport übernehmen.

Saugroboter

Saugroboter

Gib deinen Saugrobotern einen Bereich zum Putzen. Sie säubern ihn selbstständig und kehren zum Entladen und Aufladen an ihre Station zurück.

Tag, Nacht und Strom

Tag, Nacht und Strom

Wenn die Sonne untergeht, leuchten die Lichter eurer Basis. Sammle tagsüber Sonnenenergie und speichere sie für die Nacht.

Dein Weg zu besserer Ausrüstung

Dein Weg zu besserer Ausrüstung

Wähle auf der Sternenkarte, was du als Nächstes verbessern möchtest. Neue Werkzeuge und Fähigkeiten helfen dir, deinen eigenen Weg zu finden.

Erfolge und Sektoren

Erfolge und Sektoren

Jeder saubere Bereich bringt eine Belohnung. Sammle Erfolge und sieh, wie aus vielen kleinen Fortschritten ein sauberer Mond wird.

Mineralien

Mineralien

Unter dem Staub warten Kristalle und Erze. Lege sie frei und verkaufe deine Funde. Manche sind besonders wertvoll.

Planetenkarte

Planetenkarte

Behalte den Überblick: Die Karte zeigt, wo noch Staub liegt und wo deine Freunde, Fahrzeuge und Roboter unterwegs sind.

Der Einsatzort

Ein Mond voller Staub.

Erkunde Krater und Hügel, beobachte den Sonnenuntergang und hinterlasse deine Spuren im Staub. Der ganze Mond ist begehbar. Euer Ziel: ihn vollständig sauber zu bekommen, bevor die Crew zum nächsten Abenteuer aufbricht.

300 mRadius
1,13 km²Staub, der weg muss
4.842Bereiche zum Putzen
6Mineralarten
40 minpro Mondtag
8Spieler im Koop
Neuigkeiten

Neues aus dem All

Neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen, Update für Update.

  1. NeuUpdate

    Neues HUD, Live-Karte, Einstieg, Produkte

    Eine Runde nach dem vierten gemeinsamen Spieltest: Anzeigen, Karte, Einstieg, Wirtschaft und mehrere Gebäude.

    Neu

    • Mondkarte: Eine Karte über der Minimap zeigt Uhrzeit, fertige und übrige Sektoren und den gereinigten Anteil des Mondes.
    • Mineralien: Mitgeführte Mineralien stehen als farbige Plättchen mit Anzahl unter dem Behälter.
    • Steuerungshinweise: Nach jedem Werkzeugwechsel erscheinen die Tasten des Werkzeugs in der Hand kurz als Tastenkappen neben der Ausrüstungsleiste, auch für Fahrzeuge und die Gießkanne.
    • Minimap von Anfang an: Die Minimap ist in jeder Welt sofort da; Radar, Radar II und Radar III schalten je eine weitere Zoomstufe frei, zuletzt 300 m.
    • Live-Ansicht der Planetenkarte: Unter rund 80 m Höhe blendet die Karte in die echte Welt aus der Vogelperspektive über: Gelände, Staub, Gebäude, Förderbänder, Fahrzeuge, Saugroboter und Spieler, bei Tag und Nacht. Orte, Spieler, Roboter und Sektoren lassen sich dort wie auf dem Globus wählen; herausgezoomt zeigt die Karte wieder, welche Sektoren noch zu reinigen sind.
    • Kameraflug: Eine neue Welt beginnt mit einem kurzen Flug vom Startplatz an der Rakete vorbei bis in die Halle; jede Taste überspringt ihn.
    • Hinweiskarten: In einer neuen Welt zeigen Karten die ersten Schritte, eine nach der anderen, bis ihr Ziel erreicht ist: Putzen, Leeren, Raketenstart, Sternenkarte, Werkzeugregal, Sektoren. Sie lassen sich einzeln ausblenden und in den Einstellungen abschalten.
    • Mehrere Erfolge verfolgen: Bis zu drei Erfolge lassen sich zugleich verfolgen; unter der Minimap steht je Erfolg eine kompakte Zeile mit Abzeichen, nächster Stufe und Fortschritt.
    • Saugroboter finden ihren Weg: Saugroboter planen ihren Weg um Gebäude, Fundamente, Förderbänder, Masten, Fahrzeuge und Spieler herum und fahren nicht mehr auf Fundamente oder die Platten des Stützpunkts. Ein Roboter, der trotzdem festhängt, setzt zurück, plant neu und hüpft zuletzt auf den nächsten freien Fleck.
    • Roboter zurücksetzen: Auf der Planetenkarte lässt sich ein gewählter Roboter zurücksetzen; er steht dann neben seiner Station, Tank und Akku bleiben.
    • Fabrikprodukte bringen Münzen: Ein Raketenstart verkauft die Fabrikprodukte im Lager mit; ein Staubblock bringt doppelt so viel wie sein Staub, Glas, Filament und Sauerstoffflaschen etwas mehr als ihrer. In der Stationsleitung lässt sich je Produktart wählen, ob sie verkauft oder für die Sternenkarte behalten wird.

    Verbessert

    • Meldungen: Hinweise sind kleiner, passen sich ihrem Text an, bleiben mindestens vier Sekunden und reihen sich auf, statt sich zu überschreiben; Warnungen sind orange hervorgehoben.
    • Zielzeile: Die Zeile neben dem Kontostand nennt das nächste Werkzeug der Sternenkarte mit dem Preis des Wegs dorthin.
    • Bildrand: Der obere linke Bildrand ist frei; der Koop-Status steht klein unten links.
    • Schilder: Die Schilder über den Stationen sind kleiner und erscheinen erst in der Nähe; die Anschlussmasten tragen keins mehr.
    • Planetenkarte: Die Karte zoomt bis auf 30 m Höhe hinunter, in feineren Schritten als bisher; beim Ziehen in der Nahansicht folgt der Boden der Maus.
    • Startpult: Der Bildschirm am Startpult zeigt die verkauften und die behaltenen Produkte, der Erlös rechnet sie ein.
    • Merger: Der Merger trägt jetzt wie der Splitter eine Glaslaterne mit Rotor; drei blaue Arme zeigen die Eingänge, ein oranger den Ausgang, und die Pfeile auf den Anschlüssen bleiben frei sichtbar.
    • Rampen: Rampen enden nicht mehr mit einer Kante am Fuß; das Deck läuft in den Boden hinein, sodass Spieler und Fahrzeuge ohne Hängenbleiben hinauf- und hinunterkommen.
    • Werkzeugladen: Der Tresen in der Halle ist neu ausgestattet, mit Terminal, Kartenleser, Ablagen mit Ersatzteilen und einem Preisbildschirm an der Wand.
    • Handwerkzeuge: Zahnbürste, Handbesen und Staubsauger bleiben auch in der Hand über Boden und Staub; beim Gehen durch Staub hebt sich der Kopf auf die Staubschicht, statt hindurchzugleiten, und der Staubsauger ruht näher und höher.
    • Tellerbürsten: Die Tellerbürsten des Kehrfahrzeugs sind rund ein Fünftel kleiner, die der Kehrmaschine etwas kleiner, die Walzen länger; die Breiten-Talente der Fahrzeuge geben zusammen +30 % statt +54 %, damit die Teller auch mit allen Talenten handlich bleiben.
    • Roboterstationen: Vor einer Station warten Roboter außerhalb der Fahrspur, und der nächste an der Reihe fährt zuerst hinein; mehrere Roboter planen ihre Arbeit nacheinander statt im selben Moment, das Spiel ruckelt dabei nicht mehr.
    • Putzfront der Fahrzeuge: Die gereinigte Front von Kehrfahrzeug und Kehrmaschine folgt den Bürsten, rund um die Tellerbürsten und dazwischen bis an die Walze zurück, statt als gerade Linie vor der Walze stehen zu bleiben.

    Behoben

    • Erfolge: Die Erfolge Kartograf, Weltumrundung und Zusammen stark zählten in einer neuen Welt schon den Startplatz bzw. den Spieler selbst; alle Zähler beginnen jetzt bei null.
  2. MenüsFahrzeugeBauen

    Übersichtlichere Menüs, bessere Ausrüstung und mehrere Spielstände

    Menüs und Ausrüstung sind leichter zu bedienen. Neue Anzeigen helfen bei der Auswahl von Werkzeugen und beim Ausbau der Basis.

    Neu

    • Eigene Steuerung: Tasten für Tastatur, Maus und Controller lassen sich frei zuordnen. Hinweise im Spiel passen sich daran an.
    • Mehrere Spielstände: Neue Partien werden getrennt gespeichert. Eine Übersicht zeigt Firma, Spieltag und Fortschritt.
    • Rampen: Erhöhte Bauflächen sind jetzt auch für Fahrzeuge erreichbar.

    Verbessert

    • Menüs: Hauptmenü und Pausenmenü sind klarer aufgebaut. Einstellungen und wichtige Spielanzeigen lassen sich leichter finden.
    • Sternenkarte: So heißt jetzt die Übersicht der Fähigkeiten. Der Weg zu neuen Werkzeugen ist übersichtlicher; eine Empfehlung führt zum Handbesen.
    • Werkzeugregal und Garage: Werkzeuge und Fahrzeuge werden mit ihren Eigenschaften vorgestellt. Jeder Spieler kann seinen Behälter schrittweise vergrößern, ohne den Inhalt zu verlieren.
    • Fahrzeuge: Kehrmaschine und Kehrfahrzeug sind überarbeitet und lassen sich von beiden Seiten benutzen. Die Kehrmaschine reinigt breitere Bahnen.
    • Basis und Fabriken: Gebäude und Anzeigen sind überarbeitet. Fabriken zeigen verständlicher, wie viel sie herstellen und verbrauchen.

    Behoben

    • Gebäude stehen auf den Plattformen der Basis und des Startplatzes gerade.
    • Fahrzeuganzeigen und Teile der Fabriken werden richtig dargestellt.
    • Das Kennwort einer gemeinsamen Partie ist vor dem Beitritt sichtbar.
  3. Leistung

    Flüssigeres Putzen und Fahren

    Eine Leistungsrunde nach dem vierten gemeinsamen Spieltest. Die Optik des Putzens ist unverändert.

    Verbessert

    • Putzen: Beim Reinigen mit Zahnbürste, Handbesen und Staubsauger gibt es keine regelmäßigen Ruckler mehr.
    • Fahrzeuge: Das Kehrfahrzeug und die Kehrmaschine reinigen mit deutlich höherer Bildrate; die Bildzeit beim Fahren ist fast halbiert.
    • Stationsleitung: Die Sternenkarte im Monitor zeichnet sich nur noch neu, wenn sich etwas an ihr ändert, und ruht, solange niemand am Monitor steht.
    • Anzeigen: Kompass, Minimap und Ausrüstungsleiste brauchen weniger Rechenzeit, ohne dass sich etwas an ihnen ändert.
    • Figuren: Mitspieler, Roboter und die Figuren in der Galerie kosten weniger, besonders auf Entfernung.
    • Schatten: Die Stufen „Mittel“ und „Niedrig“ zeichnen Schatten bis 100 bzw. 80 m statt 150 m und entlasten damit schwächere Grafikkarten; „Hoch“ bleibt unverändert.
Ausblick

Wo wir stehen

Das Grundspiel steht. Jetzt verbessern wir Leistung und Funktionen. Danach folgen die Spieltests und der Start im Early Access auf Steam.

  1. Abgeschlossen

    01 Konzeption

    Spielidee, gemeinsames Putzen und der Weg von der Zahnbürste zur Putzfabrik wurden festgelegt.

  2. Abgeschlossen

    02 Umsetzung des Grundspiels

    Putzen, Verkaufen, Fabriken, Saugroboter, Sternenkarte und Koop für bis zu acht Spieler sind spielbar.

  3. Aktuell

    03 Optimierung und Feinschliff

    Das Spiel flüssiger machen, Funktionen verfeinern und Fehler beheben.

  4. Geplant

    04 Geschlossener Spieltest

    Eine kleine Gruppe wird das Spiel testen. Rückmeldungen helfen, Probleme gezielt zu beheben.

  5. Geplant

    05 Öffentlicher Spieltest

    Eine größere Spielerschaft wird das Spiel ausprobieren und mit ihrem Feedback die Weiterentwicklung begleiten.

  6. Ziel

    06 Early Access auf Steam

    Veröffentlichung einer spielbaren Version auf Steam, die danach weiterentwickelt wird.

Fragen und Antworten

Kurz gefragt

Wann erscheint Space Scrubbers?

Es gibt noch kein Release-Datum. Sobald es feststeht, steht es hier und auf Steam.

Geht es nur um den Mond?

Der Mond ist der Schauplatz zum Start, und ihn ganz sauber zu bekommen, ist das große Ziel. Danach steigt die Crew in die Rakete und bricht zu neuen Abenteuern auf. Mehr wird noch nicht verraten.

Auf welchen Plattformen?

Space Scrubbers erscheint für Windows, Linux, macOS und das Steam Deck.

Wie viele Spieler?

Du kannst allein spielen oder mit bis zu sieben Freunden gemeinsam putzen und bauen. Das geht bereits im Heimnetz oder über das Internet. Einladungen über Steam sind geplant.

Was kostet es?

Der Preis steht noch nicht fest. Vor dem Early Access gibt es dazu Neues hier und auf Steam.