Update
Neues HUD, Live-Karte, Einstieg, Produkte
Das HUD ist aufgeräumt, die Planetenkarte zeigt herangezoomt die echte Welt, neue Welten beginnen mit Kameraflug und Hinweiskarten, und Fabrikprodukte bringen Münzen.
Eine Runde nach dem vierten gemeinsamen Spieltest: Anzeigen, Karte, Einstieg, Wirtschaft und mehrere Gebäude.
Neu
- Mondkarte: Eine Karte über der Minimap zeigt Uhrzeit, fertige und übrige Sektoren und den gereinigten Anteil des Mondes.
- Mineralien: Mitgeführte Mineralien stehen als farbige Plättchen mit Anzahl unter dem Behälter.
- Steuerungshinweise: Nach jedem Werkzeugwechsel erscheinen die Tasten des Werkzeugs in der Hand kurz als Tastenkappen neben der Ausrüstungsleiste, auch für Fahrzeuge und die Gießkanne.
- Minimap von Anfang an: Die Minimap ist in jeder Welt sofort da; Radar, Radar II und Radar III schalten je eine weitere Zoomstufe frei, zuletzt 300 m.
- Live-Ansicht der Planetenkarte: Unter rund 80 m Höhe blendet die Karte in die echte Welt aus der Vogelperspektive über: Gelände, Staub, Gebäude, Förderbänder, Fahrzeuge, Saugroboter und Spieler, bei Tag und Nacht. Orte, Spieler, Roboter und Sektoren lassen sich dort wie auf dem Globus wählen; herausgezoomt zeigt die Karte wieder, welche Sektoren noch zu reinigen sind.
- Kameraflug: Eine neue Welt beginnt mit einem kurzen Flug vom Startplatz an der Rakete vorbei bis in die Halle; jede Taste überspringt ihn.
- Hinweiskarten: In einer neuen Welt zeigen Karten die ersten Schritte, eine nach der anderen, bis ihr Ziel erreicht ist: Putzen, Leeren, Raketenstart, Sternenkarte, Werkzeugregal, Sektoren. Sie lassen sich einzeln ausblenden und in den Einstellungen abschalten.
- Mehrere Erfolge verfolgen: Bis zu drei Erfolge lassen sich zugleich verfolgen; unter der Minimap steht je Erfolg eine kompakte Zeile mit Abzeichen, nächster Stufe und Fortschritt.
- Saugroboter finden ihren Weg: Saugroboter planen ihren Weg um Gebäude, Fundamente, Förderbänder, Masten, Fahrzeuge und Spieler herum und fahren nicht mehr auf Fundamente oder die Platten des Stützpunkts. Ein Roboter, der trotzdem festhängt, setzt zurück, plant neu und hüpft zuletzt auf den nächsten freien Fleck.
- Roboter zurücksetzen: Auf der Planetenkarte lässt sich ein gewählter Roboter zurücksetzen; er steht dann neben seiner Station, Tank und Akku bleiben.
- Fabrikprodukte bringen Münzen: Ein Raketenstart verkauft die Fabrikprodukte im Lager mit; ein Staubblock bringt doppelt so viel wie sein Staub, Glas, Filament und Sauerstoffflaschen etwas mehr als ihrer. In der Stationsleitung lässt sich je Produktart wählen, ob sie verkauft oder für die Sternenkarte behalten wird.
Verbessert
- Meldungen: Hinweise sind kleiner, passen sich ihrem Text an, bleiben mindestens vier Sekunden und reihen sich auf, statt sich zu überschreiben; Warnungen sind orange hervorgehoben.
- Zielzeile: Die Zeile neben dem Kontostand nennt das nächste Werkzeug der Sternenkarte mit dem Preis des Wegs dorthin.
- Bildrand: Der obere linke Bildrand ist frei; der Koop-Status steht klein unten links.
- Schilder: Die Schilder über den Stationen sind kleiner und erscheinen erst in der Nähe; die Anschlussmasten tragen keins mehr.
- Planetenkarte: Die Karte zoomt bis auf 30 m Höhe hinunter, in feineren Schritten als bisher; beim Ziehen in der Nahansicht folgt der Boden der Maus.
- Startpult: Der Bildschirm am Startpult zeigt die verkauften und die behaltenen Produkte, der Erlös rechnet sie ein.
- Merger: Der Merger trägt jetzt wie der Splitter eine Glaslaterne mit Rotor; drei blaue Arme zeigen die Eingänge, ein oranger den Ausgang, und die Pfeile auf den Anschlüssen bleiben frei sichtbar.
- Rampen: Rampen enden nicht mehr mit einer Kante am Fuß; das Deck läuft in den Boden hinein, sodass Spieler und Fahrzeuge ohne Hängenbleiben hinauf- und hinunterkommen.
- Werkzeugladen: Der Tresen in der Halle ist neu ausgestattet, mit Terminal, Kartenleser, Ablagen mit Ersatzteilen und einem Preisbildschirm an der Wand.
- Handwerkzeuge: Zahnbürste, Handbesen und Staubsauger bleiben auch in der Hand über Boden und Staub; beim Gehen durch Staub hebt sich der Kopf auf die Staubschicht, statt hindurchzugleiten, und der Staubsauger ruht näher und höher.
- Tellerbürsten: Die Tellerbürsten des Kehrfahrzeugs sind rund ein Fünftel kleiner, die der Kehrmaschine etwas kleiner, die Walzen länger; die Breiten-Talente der Fahrzeuge geben zusammen +30 % statt +54 %, damit die Teller auch mit allen Talenten handlich bleiben.
- Roboterstationen: Vor einer Station warten Roboter außerhalb der Fahrspur, und der nächste an der Reihe fährt zuerst hinein; mehrere Roboter planen ihre Arbeit nacheinander statt im selben Moment, das Spiel ruckelt dabei nicht mehr.
- Putzfront der Fahrzeuge: Die gereinigte Front von Kehrfahrzeug und Kehrmaschine folgt den Bürsten, rund um die Tellerbürsten und dazwischen bis an die Walze zurück, statt als gerade Linie vor der Walze stehen zu bleiben.
Behoben
- Erfolge: Die Erfolge Kartograf, Weltumrundung und Zusammen stark zählten in einer neuen Welt schon den Startplatz bzw. den Spieler selbst; alle Zähler beginnen jetzt bei null.
