Update
Weiche Staubreste, Sauerstoff-Alarm, günstigere Knoten am Anfang
Kleine Staubreste fallen zu weichen Klumpen zusammen, bei wenig Sauerstoff warnt ein Alarm, und die ersten Knoten der Sternenkarte kommen deutlich schneller.
Der Anfang des Spiels bringt mehr Fortschritt, und die Hinweise erklären den Sauerstoff.
Neu
- Sauerstoff-Alarm: Ab 20 % Sauerstoff warnen ein Alarmton, rot pulsierende Bildränder und eine Anzeige mit der Entfernung zum Sauerstofftank.
- Hinweis zur Sektorprämie: Die Einsteiger-Hinweise enden damit, einen ganzen Sektor für seine Prämie zu reinigen, der Fortschritt steht auf der Karte.
- Hinweise zum Sauerstoff: Fällt der Sauerstoff zum ersten Mal auf 20 %, führt eine Hinweiskarte mit Markierung zum Sauerstofftank. Nach dem Auffüllen erklärt die nächste Karte, dass geschnittene Blätter im Gewächshaus den Tank füllen.
Verbessert
- Kleine Staubreste: Die Bürste nimmt winzige Reste mit, die sie fast berührt. Größere Reste fallen zu weichen Klumpen zusammen und lassen sich im letzten Stück eines Sektors leichter aufnehmen, sodass am Ende kein langes Nachputzen bleibt.
- Reihenfolge der Hinweise: Nach dem Erforschen führen die Hinweise erst zum Kauf des Handbesens und danach zum größeren Behälter.
- Handbesen: Der Handbesen kostet am Werkzeugregal 200 statt 300 Münzen.
- Preise der Sternenkarte: Knoten kosten im frühen Spiel rund die Hälfte und werden später teurer. Der erste volle Behälter reicht schon für den ersten Knoten.
- Zahnbürste: Das schnellere Tempo beim Putzen kommt schon mit dem zweiten Knoten, der Polierer macht die Bürste dafür deutlich größer.
- Bürstengröße: Sternenkarte, Werkzeugregal und Garage sprechen jetzt von der Bürstengröße. Größere Bürsten nehmen mehr Staub auf einmal auf.
